继续上一章的情报总结:介绍完兽人帝国,接下来就是精灵帝国,没错,精灵一族其实也是强族,应该说每个精灵天生就是射手与法师,法师这个词语最初就是从精灵族那边兴起的。
射手天赋我就不多说了,几乎每个精灵都是天生的神射手,百发百中那是基本操作,甚至如果在森林里和一支不到10人精灵小队相遇,哪怕是一支全副武装的百人卫队也会全灭,甚至连可能连敌人的面也见不到。
而所谓的法师天赋,有一种说法是精灵受到过神灵的祝福,天生有沟通自然的天赋,所以他们拥有治疗伤痛的能力,拥有驾驭风和水的能力,这种能力如果是在森林里释放威力会成倍增加。
总结下来就是精灵会释放治愈术,风和水系的法术,当然各个精灵之间能力的强弱也是有差异的,据说精灵王释放法术的威力能够和传奇巫师匹敌,当然精灵族也只有一个精灵王。
说起精灵族,除了强大以外,稀少,长寿和美貌也是他们的代名词,稀少不用多解释,据说精灵族的数量之少仅次于巨龙。而长寿也是如此,精灵族算是世界上有数的长寿种族之一,一般的精灵族族人都能活五百岁以上,据说精灵王已经接近千岁了。
而精灵族的成长期也相当长,虽然精灵族一出生就和人类4,5岁的孩童一样大,但是一旦长到11,2岁的样子就会近乎停止成长,一直到100岁以后才会就像成长,然后一路成长到17,8岁的模样就又一次停止变化,直到300岁以后样貌才会继续改变直到死亡。300岁以后的样貌变化就开始符合人类各个年龄段的变化了,青年,中年,中老年,老年,根据精灵寿命的不同各个年龄段停留时间不同。
而美貌也不用我多说了,精灵族的俊男美女在整个人族当中都是有口皆碑的事情。介于精灵族的这些特点,人族的奴隶贩子们最渴望的就是抓到一只精灵奴隶,甚至各个风月场所如果能有一只精灵作为招牌哪怕是贵族们都会趋之若鹜的,什么面子之类的都不顾了。
可事实上精灵并不是那么好得到的,本身精灵帝国就不弱,如果有人敢去精灵之森抓捕精灵,那么他的下场一定是尸骨无存,哪怕是人类帝国这样的庞然大物都不敢无缘无故招惹精灵帝国,而选择抓捕落单的精灵也是困难重重的事情。先不说精灵们一般都不会离开精灵之森的范围,哪怕偶然有几个遗落在了外面,精灵的实力可不弱啊,哪怕是再弱小的精灵除非是还处于幼年时期或者是手无寸铁旁边也没有森林掩护,否则没有一个百人卫队的实力别想抓捕成功。
说实话,当初在托客斯,克里安子爵居然能抓到一个精灵简直是不可思议的事情,怪不得那个倒霉蛋伯爵的儿子会如此急不可耐,因为精灵这种生物哪怕是在王都也是可遇而不可求的。
接下来介绍的一个种族如果光从数量来看甚至连那种苟延残喘的种族数量都不如,可如果从实力上来看,那就得整个世界最强大的种族,没有之一,那就是巨龙一族。
整个世界关于巨龙的记载相当少,至少科奇能够买到的书籍当中没有多少关于巨龙的介绍,哪怕是传记小说这种类型的书籍也寥寥无几,因为巨龙出现在世人眼里的次数实在是太少了。
巨龙一般都呆在巨龙峡谷,常年沉睡其中。就算有耐不住寂寞的巨龙偶尔有离开一次巨龙峡谷的,大都只是在高空飞过,也不在某地停留,所以关于亲眼目睹巨龙的说法大都是子虚乌有的事情,更多的连个巨龙的影子都看不到。
如果有勇士作死的进入巨龙峡谷,那么恭喜你,可以提前准备好遗书了。迄今为止进入过巨龙峡谷的人没有一个能活着出来的,那里面包括了巫师,没错,也有巫师曾经进入过巨龙峡谷这是书上有过明确记载的事情,虽然这个巫师并非传奇但也是人族中有数的强者,可依然连朵浪花都没冒出来就永远地消失在了巨龙峡谷,后来巨龙峡谷就成为了整个人族的禁地。
有传闻说每一只巨龙都有着超过一般巫师的实力,甚至巨龙王的实力比传奇巫师还要可怕,当然这种说法并没有实际的依据所以并不被大多数人认可。
剩下的强大种族先不介绍了,因为主角科奇目前还接触不到那些种族,介绍得太早也没用,随着剧情的发展以后会介绍的,现在就先说这些种族就够了。
接下来说一下贵族,别的国家的事情科奇暂时接触不到暂且不提,就说现在科奇现在所在的永恒王国贵族间的情况吧。
之前也说过贵族分4个级别,公爵,伯爵,子爵,男爵,当然公爵之上还有王室成员,但王室成员某种意义上不能称为贵族所以先不论。这个王国一共有4个公爵,至于名字因为实在太长且没有意义就不说出来了,我们把他们简称东南西北四公爵吧,这四个公爵是除了王族之外这个国家实际意义上的统治者,他们所拥有的封地是除了王都及其周边地区以外整个王国所有的土地。
他们每年都要向王室上贡,除此以外他们拥有相当大的自主权,包括收税,组建军队,管理百姓,治理领地,甚至还能把领地授予属下,给予贵族头衔等等,等同于一个王国里面的小王国了。
虽然他们拥有如此大的权利但是对于王族他们不敢有半点异心,无他,唯实力尔。整个王国只有王族有巫师的存在,巫师冥想法也只存在于王族手里,非王族之人根本接触不到。
他们确实能授予属下封地,但是每次给予封地都要向王国报备,而且给予封地的大小,数量之类的也是有讲究的,并非可以胡乱分封。而且给予贵族头衔的数量也是要控制在一定范围内,毕竟要突显出贵族的高贵就不能让人得到得太容易,虽然对于他们来说只是一句话的事情。
原本很多贵族都是那些公爵授予的,然而近些年来越来越多的骑士家族出现,使得不属于四大公爵的贵族也是越来越多了,就比如那个倒霉蛋乐色伯爵就是中立的贵族。
就某本不愿意透露姓名的作者的书中说道:其实在王国建立之初,整个国家都是巫师和骑士建立的,可以说王族本身就是巫师家族,而那些最初的贵族本身就是一个个骑士家族,可后来家族出现了断层,而且还不止一代,当骑士家族没有了骑士,那么这个家族也就会因此衰败。
后来各种的阴谋阳谋,各种的吞并覆灭,这些骑士家族大部分没有挺过来就消失在历史长河中了,唯有他们的骑士锻炼法流传了下来。而一些后来得利者为了防止重蹈覆辙,一方面争取家族每一代至少有一个骑士,但这一点不以人的意志为转移,骑士天赋并不是想有就能有的,于是另一方面他们也把目光放在了那些成名已久的强者身上,他们投资这些强者以期望在家族出现断层的时候挺过虚弱期。
对于贵族间的相互攻伐,王族们是乐见其成的,反正怎么闹都威胁不到王族的统治,只要他们每年上贡的份额足够,他们怎么闹都没事,王族不会去管。
所以贵族间今天哪个崛起,明天哪个因为站错队而家破人亡了什么的都屡见不鲜了。当然贵族间的攻伐并非可以肆意妄为,哪怕是你可以随手捏死的小贵族,想要施压也必须找个由头,和站在道德制高点批判对方差不多的意思。虽然哪怕没有由头也可以这么做,但做了以后会被贵族们诟病,对于后面贵族间的交往有很大的弊病,所以能不这么做还是尽量不要这么做。
而且贵族是不能被随便杀死也不能随便侮辱的,你可以杀他全家,你也可以流放他,甚至你可以暗杀他,但你不能明目张胆地杀一个贵族,哪怕是再小的贵族。
哪怕是作为公爵,想要赐予一个人贵族身份很简单,但想剥夺他的贵族身份,那么至少要得有百分之五十以上的贵族同意才可以,没了贵族身份之后才可正大光明地杀掉。由此,这个国家还有个叫做贵族审判所的地方,一般建在贵族区,是贵族们谈之色变的地方。
所以一般胜利方的贵族对待失败方的贵族最多是流放,当然流放中途发生一点意外死亡那也是无可奈何的事情不是吗?
关于贵族们又臭又长的名字最开始是哪个贵族先开始这么做的已经没法考察了,只是这个现象出现在贵族们互相攻伐最严重的混乱时期,因为往往今天这个贵族兴起,明天可能又因为落败而落魄了起来。一个贵族本来都是有着家族名称作为后缀的,可要是本来不是贵族后来成为贵族的人或者本来是贵族可是家族名和骑士锻炼法不一样的就很尴尬了。
这里说一下,上面说过这个国家最初是由巫师和骑士建立的,而每个骑士家族都有着骑士锻炼法作为家族传承,每个骑士家族的骑士锻炼法都是不一样的,为了区分这种不一样,每个骑士家族的家族名都是根据自家的骑士锻炼法而来的,也就是每个人在名字后面加上骑士锻炼法名字的后缀作为家族名。
可迄今为止这些骑士锻炼法的主人换了一个又一个,甚至最频繁的时候隔一天就换了个主人,这种时候如果再用敌人的家族名那也是不可能的事情,可是用自己的家族名也不合适,当然如果本身就是骑士家族有自己家族的骑士锻炼法的就没有这种纠结了,敌人家族的骑士锻炼法最多是借鉴。
可要是本来不是骑士家族的人或者说是后来成为骑士或者得到贵族身份的人得到的话就有些纠结了,哪怕有些人放下纠结甚至直接将原本的骑士锻炼法改名了,可下一次又要轮到下一个胜利者开始纠结了,所以不知何时开始贵族间开始取长名而不再取家族名了,当然这种长名只有在极为正式的场合或者是极为尊重某个人的时候才会念全称,一般情况下都是只念前面几个字就好的。
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